Seguimos avanzando - nuevo logo y reordenación de módulos

3oheme, 7 Abril 2010

Logotipo nuevo de dominous

Este post va a ser ligerito, con la idea de comenzar a escribir más a menudo qué voy haciendo, aunque sea poca cosa.

Hoy la cosa ha ido por dos frentes:

  • Por un lado he estado trabajando el aspecto gráfico y de arquitectura de la aplicación. Le he dado una vuelta de tuerca al logotipo de dominous, he definido una paleta de color (muy básica, pero funcional) y he diseñado la pantalla del menú. Aunque tenía bastantes ideas para hacer un menú (como por ejemplo, que cada elemento del menú fuera una ficha de dominó y se interactuara con ellos como en el mismo juego) he preferido hacer algo sencillo y ya en un futuro, si hay tiempo, seguir con el desarrollo.
  • Por el otro lado he modularizado un poco más la aplicación, creando ficheros y funciones (algunas todavía por completar) para:
    • Configuración del programa: si ya existe el fichero config.ini la cargamos desde ahí, si no existe cargamos una configuración base y creamos el fichero.
    • Intro: genera la introducción, mostrando el logotipo y cargando los ficheros de recursos.
    • Menú: recibe la configuración del programa, permite cambiarla (resolución de pantalla, windowed o fullscreen, etc) y devuelve al flujo principal los parámetros de la partida que se va a desarrollar.

Poco más. Adjunto captura de cómo va el tema gráfico y seguimos.

pantallas de dominous

Por cierto, ¿qué os parece el nuevo logo?

¡Brutal! La ficha ahí implícita en el logo es un descaro. ¿Vas subiendo cosas al svn? Es pa ir fisgando un poco xD

TheOm3ga> Muchísimas gracias por los halagos :'-D aunque he de avisar que las imágenes que ves no son ingame :-S, sino mockups de cómo quiero que quede la aplicación.

Si diox quiere esta tarde hago:

  • Intro con nuevo logo
  • Meter en resources la nueva tipografía
  • Fake-menu que permita pulsar en partida rápida

Y sí, todo va al svn para vergüenza y escarnio público de mis limitadas habilidades en python :-(

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